Programowanie i informatykaTczew stacjonarnie · online w całej Polsce

Uczy inżynier automatyki i robotyki. Od pierwszej gry w Robloxie po projekt zaliczeniowy na studiach, zawsze na Twoim kodzie i w Twoim tempie.

  • technik informatyk
  • mgr informatyki w trakcie
  • 5+ lat uczenia
  • 100% pozytywnych opinii

Dla kogo

Dzieci 10–14 lat

Własne gry w Roblox Studio i Scratchu, projektowanie wyglądu w Figmie, potem pierwszy prawdziwy kod w Pythonie. Logiczne myślenie zamiast scrollowania.

  • Roblox Studio
  • Scratch
  • Figma
  • Python

Po kilku lekcjach dziecko zaprasza znajomych do własnej gry w Robloxie.

Liceum i technikum

Informatyka szkolna i matura: algorytmy, Python lub C++, arkusze, bazy danych, zadania z arkuszy CKE.

  • Python
  • C++
  • SQL
  • Excel

Rozwiązujesz zadania maturalne sam, zamiast uczyć się kodu na pamięć.

Studia

Kolokwia, laboratoria i projekty zaliczeniowe: programowanie obiektowe, struktury danych, bazy, sieci.

  • C/C++
  • Java
  • C#
  • Python
  • SQL

Rozumiesz swój projekt na tyle, żeby obronić go przed prowadzącym.

Dorośli i projekty

Przebranżowienie, automatyzacja pracy, własna strona albo aplikacja. Konkretny cel zamiast kursu „od wszystkiego”.

  • Python
  • JavaScript
  • HTML/CSS
  • Git

Działające narzędzie, którego używasz w pracy albo w portfolio.

Cennik

Cena zależy tylko od poziomu - matematyka, fizyka czy programowanie kosztują tyle samo. Bez dodatkowych opłat za materiały.

Podstawówka

100 zł/h

Klasy 1–8, przygotowanie do egzaminu ósmoklasisty

Studia

160 zł/h

Uczelnia wyższa, egzaminy, projekty zaliczeniowe

Projekty zawodowe

160 zł/h

Projekty do pracy, programowanie, elektronika

Co 11. lekcja gratis

Bez pakietów i płacenia z góry. Większość projektów (gra, strona, bot) mieści się w 8–10 lekcjach.

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. 8
  9. 9
  10. 10
  11. gratis

Po 10 lekcjach 11. masz gratis. I tak w kółko.

  • Liczy się każda opłacona lekcja, także pierwsza
  • Nie płacisz z góry i niczego nie podpisujesz
  • Działa przy każdym przedmiocie i poziomie

Co można zbudować

Przykłady projektów, które robimy na zajęciach. Kod zostaje u Ciebie.

  • Własna gra w RobloxRoblox Studio, skrypty w Lua, granie ze znajomymi
  • Projekt aplikacji w Figmiewygląd ekranów, klikalny prototyp
  • Gra 2D w Pythoniepygame, ruch, kolizje, punkty
  • Własna strona internetowaHTML, CSS, JavaScript, publikacja w sieci
  • Bot na DiscordaPython, komendy, prawdziwy serwer
  • Zadania maturalnePython lub C++, arkusze CKE z ostatnich lat
  • Aplikacja z bazą danychSQL, logowanie, projekt na zaliczenie
  • Automatyzacja w pracyskrypty do Excela, plików i maili

Pytania

Zacznij od jednej lekcji

Na pierwszej lekcji sprawdzam, co już umiesz, i ustalamy plan. Jest płatna, ale niezobowiązująca.